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说实话,我第一次听到这个词的时候,心里还有点慌。毕竟这个词听起来有点”重”,甚至带点羞耻感。但后来我发现,其实它只是一种身份表达,就像有人喜欢当”猫奴”(k8),有人喜欢当”主人”(s倾向)一样,是人格类型的一种延伸。就像我之前有个朋友,他平时在公司是个挺强势的老板,但在一款角色扮演游戏里,他特别喜欢当k9,那种”被主人牵引、服从指令”的状态反而让他特别放松。他跟我说:”在现实里我总得扛着责任,但在游戏里,当个听话的小狗,反而让我觉得轻松。”
其实,k9身份的核心,不在于”狗”这个字,而在于它代表的是一种人格倾向——愿意在关系中交出主动权,享受被指引、被照顾的感觉。这和现实中的”m倾向”有点像,但又不完全一样。游戏里的k9更多是一种角色扮演,是自愿的、有边界感的,而不是真正的心理依赖。就像我去年参加的一个线下角色扮演聚会,好几个玩家都聊过这个话题,大家一致认为:只要双方都清楚界限,玩得开心,那就没什么大不了的。

如果你刚开始接触这类身份,我 你先别急着下 可以先从简单的角色扮演开始,比如在一些小型的、氛围轻松的社群里体验一下,看看自己是不是真的喜欢那种”被照顾””被指引”的感觉。我之前也是,一开始只是在论坛里看别人聊,后来才慢慢尝试参与,结果发现还挺有意思的。
最后想说,人格类型没有对错之分,k9也好,k8也好,或者只是普通玩家,都是你表达自己的一种方式。关键是你要清楚自己想要什么,以及在游戏和现实之间划好界限。如果你也在好奇”k9是什么“,不妨先从观察和体验开始,说不定你也会发现,原来自己也有这样的一面。
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